FPS游戏鼠标好不好主要看DPI?大部分人都错了!

近日相信经常玩游戏的网友们都知道,大逃杀类游戏发展的如火如荼,就连小编也是沉浸其中无法自拔,那么,想玩好FPS游戏一个合适的鼠标是十分重要的。今日小编的朋友新入手一枚鼠标让小编感受一下,小编我一上手,发现完全掌握不了,因为他的DPI实在是太高了,我就问为什么DPI这么高,他说你不知道DPI越高鼠标越好,打的越准吗?听到这里三条冷汗落下,那么DPI是不是真的如他所说的越高越厉害呢?

首先什么是DPI呢?

DPI是一个量度单位,是鼠标等设备分辨率的度量单位。是衡量鼠标精度的主要参数之一,一般来说,DPI值越高,表明鼠标精度越高。看到这里,许多朋友肯定会想,那当然是越高越好了。其实这个说法有误。为什么呢?让我们来看看DPI与移动距离的关系。测试用电脑鼠标灵敏度为默认(滑块在中间)且关闭鼠标加速的情况下(取消提高指针精确度)。

以我们常见的1200DPI为例,假设你的显示器的分辨率为1920*1080,那么你的鼠标在鼠标垫上横向移动1英寸(2.54CM)的距离时你的光标就会移动1200个像素点,那么根据公式:水平方向像素/当前鼠标DPI*2.54可以得出约等于4cm左右,也就是说你的鼠标只需移动横向移动4cm左右,你的光标就能从屏幕最左边移动到最右边,这是一个大部分人都比较适应的数值。但是如果你的鼠标DPI为2400,那么只需要横向移动鼠标2cm左右就可让光标从最左边移动到最右边!至于12000自行体会…

从以上的结论不难看出,DPI可以变相的说成鼠标灵敏度,对于普通的玩家和一般设置里的灵敏度相比除了调整更加方便快捷其余基本没什么太大的区别,至于数值,适合自己就好,没必要盲目追求越高越好。因为在游戏设置不变的情况下,DPI越高,镜头移动速度就越快。只有少数高端玩家在使用大后座力枪械压枪的时候会切换DPI,以达到手不需要移动太多,就能压住枪口的作用。但是大部分职业选手比赛都只会用一个DPI,这也是为什么大多数玩家键盘斜着放的原因,就是为了将空间全部让给鼠标。

那么我们挑鼠标的时候应该主要看什么呢?——回报率与插值

回报率就是鼠标MCU将信号处理好后,在反馈给电脑的数值,他的代为是Hz。例如回报率为125Hz,则可以简单的认为MCU每8ms向电脑发送一次数据,500Hz则是每2ms发送一次,而1000Hz便是每1ms发送一次。回报率是游戏玩家非常重视的鼠标性能参数,理论来说,更高的回报率更能发挥鼠标的性能,对于游戏玩家更具实际意义。

从上图我们可以看出,在速度基本保持相同的情况下,回报率越高,鼠标每秒的轨迹就会越精确,几乎是以点来组成的直线。相比于DPI,回报率越高对游戏帮助更大,但是需要注意的是有些游戏不支持特别高的回报率!

那么什么是插值呢?

鼠标插值是目前行业内比较普遍的现象,这不光出现在小厂商中,甚至包括很多大厂商也在这样做。如果有个400/800/1200/1600原生DPI的引擎,那么插值之后将会变成800/1600/2400/3200 DPI,是每个档位的DPI都会翻倍,就算使用原本引擎有的800DPI,现在也是通过400DPI插值出来的。成本低了,但是精度也会大大下降所以鼠标插值也是厂商偷工减料的好方法。

回报率同样可以插值,比如本来是100Hz的回报率,要变成200Hz,有些厂家就直接将上一次回报的数据,第二次直接复制发送给计算机,就变成了200Hz回报率。虽然肉眼看不出来,但是使用起来会有明显的掉帧现象(光标移动过程中会卡顿)。

那么如何辨别一款鼠标是否插值呢?这就需要玩家了解鼠标使用的引擎的硬件采样率,如果鼠标的最大采样率高于这个值,那么则是经过插值处理了。

总结:鼠标DPI不是越高越好,一个鼠标的DPI能调的再高但是不适合自己也没用,只是白花钱。相对于DPI,一个鼠标是否存在插值处理与他的回报率高低对游戏的影响更大!

网友们都是多少的DPI呢?在评论中晒晒你们的DPI吧!

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